Trzecie Ogólnopolskie Mistrzostwa IT

- zaprogramuj swoją przyszłość

Wiedza, Umiejętności, Pasja

- uczymy młodzież jak przygotować się do wymagań rynkowych

Strzałka lewo Strzałka prawo

Barbara Halska

Ambasadorka Mistrzostw

Do Mistrzostw IT pozostało

Do wydarzenia pozostało

O Mistrzostwach

Trzecie Ogólnopolskie Mistrzostwa IT pozwolą uczniom szkół podstawowych oraz ponadpodstawowych rozwijać się razem z naszymi partnerami z różnych dziedzin technologii: podstawy robotyki, tworzenie gier komputerowych, cyberbezpieczeństwo, programowanie i sztuczna inteligencja.

Mobilizująca rywalizacja i atmosfera mistrzostw zmotywuje uczestników do wejścia na najwyższy poziom swoich umiejętności.

#nieOgraniczajSię

gdzie?

Finały dywizji GameDev i Robotyka

podczas Poznań Game Arena
na terenie Międzynarodowych Targów Poznańskich

Finały online dywizji Programowanie, Cyberbezpieczeństwo i AI

transmisja online z BTIC (Business Technology & Innovation Center) firmy Atos.

kiedy?

Dywizje GameDev i Robotyka

Zapisy od
16
IX
24
Półfinały
10
X
24
Finały podczas
Poznań Game Arena
25
X
24

Dywizje Cyberbezpieczeństwo, Programowanie i AI

Zapisy od
25
X
24
Finały Online
28
III
25

Zgłoś swój udział

Dywizje konkursowe

Każda dywizja odzwierciedla najnowszą wiedzę o produktach i nowinkach technologicznych. Uczestnicy mają okazję wykazać się przygotowaniem teoretycznym, praktycznym, kreatywnością i umiejętnościami z zakresu, który najbardziej ich interesuje. Nad przygotowaniem merytorycznym czuwają nasi partnerzy.

Strzałka lewo Strzałka prawo
Dekoracja tła

Programowanie

Jedną z Twoich ulubionych przestrzeni jest: programowanie, kodowanie, projektowanie baz danych? Dobrze czujesz się w integracji urządzeń i zarządzaniem nimi?

szczegóły
Dekoracja tła

Cyberbezpieczeństwo

Internet to największe medium naszych czasów. Lubisz mieć kontrolę, fascynuje Cię bezpieczeństwo technologii informatycznych i ważne jest dla Ciebie aby umieć chronić siebie i swoich bliskich w cyberprzestrzeni?

szczegóły
Dekoracja tła

AI

Zanurz się w świecie sztucznej inteligencji, tworzenia inteligentnych rozwiązań i rozwijania umiejętności programowania. Stań się częścią przyszłości technologii.

szczegóły
Dekoracja tła

Solve For Tomorrow

Dołącz do programu Solve for Tomorrow i inspiruj swoich uczniów do rozwiązywania rzeczywistych problemów społecznych przy użyciu technologii.

szczegóły
Uczniowie Dekoracja Korzyści

Dlaczego warto?

  • Ikona sprawdzania

    zdobywasz wiedzę o najbardziej aktualnych nowinkach technologicznych

  • Ikona sprawdzania

    uczysz się jak wykorzystywać wiedzę w praktyce

  • Ikona sprawdzania

    zmieniasz sposób myślenia i dostrzegasz wiele nowych możliwości w rozwiązywaniu zadań

  • Ikona sprawdzania

    poznajesz partnerów biznesowych, którzy mogą być twoimi mentorami i przyszłymi pracodawcami

  • Ikona sprawdzania

    dowiadujesz się jak działa rynek IT i jakie umiejętności są najważniejsze

  • Ikona sprawdzania

    spotykasz wspaniałych pasjonatów z całej Polski

Zoptymalizujemy Twój rozwój!
Skorzystaj z szansy!

Ambasadorzy

Zebraliśmy najlepszy master team abyś mógł rozwinąć skrzydła.

Barbara Halska

Ambasadorka Mistrzostw

Wicedyrektorka Technikum Automatyki i Robotyki w Łodzi, nagrodzona tytułem Nauczyciel Roku 2014, specjalistka ds. Marketingu w firmie Hostersi, współautorka podręcznika do kwalifikacji E13 i EE08 na kierunku technik informatyk oraz współautorka podstawy programowej z informatyki, technik programista, ekspertka ORE i MEN.

Petros Psyllos

Ambasador Mistrzostw

Działalność: badanie i wdrażanie nowoczesnych technologii, biznes, popularyzacja nauki. Misja: zmiana naszego świata na lepsze dzięki rozwijaniu i wdrażaniu nowoczesnych technologii oraz tłumaczenie tego, jak działają. Petros Psyllos w ramach działalności naukowo-wynalazczej-biznesowej zajmuje się wykorzystaniem nowoczesnych technologii, w tym m.in. zastosowaniami sztucznej inteligencji, robotami społecznymi, wirtualnymi asystentami, human–computer interaction i ochroną zdrowia.

Grzegorz Duda

Ambasador Mistrzostw

W wieku 18 lat otworzył swój własny warsztat, gdzie zaczął naprawiać, modyfikować i budować samochody, co doprowadziło do stworzenia firmy, wyposażonej w laboratorium badawcze, która zajmuje się wszystkim co związane jest z motoryzacją. Zdobył 14 tytułów mistrza i V-ce Mistrza Polski, 9 tytułów Mistrza Europy FIA CEZ oraz Międzynarodowy Puchar FIA International Hill Climb CUP.

Sławomir Kulikowski

Ambasador Mistrzostw

Doświadczony lider IT z ponad 25-letnim doświadczeniem w zakresie innowacji technologicznych i transformacji w różnych branżach. Jako obecny Head of Innovation w Atos Poland Global Services, prowadzi przełomowe inicjatywy, które łączą cele biznesowe z nowymi technologiami, promując kulturę kreatywności i strategicznego myślenia. Ponadto jako mentor wspiera rozwój kolejnych pokoleń profesjonalistów IT oraz tworzy środowiska sprzyjające rozwojowi innowacji.

Włodzisław Duch

Ambasador Mistrzostw

Profesor Włodzisław Duch oprócz kierowania Laboratorium Neurokognitywnego jest też kierownikiem zespołu Neuroinformatics and Artificial Intelligence w University Centre of Excellence Dynamics, Mathematical Analysis and Artificial Intelligence, oraz pracownikiem Katedry Informatyki Stosowanej na Uniwersytecie Mikołaja Kopernika w Toruniu. Pracował też na Wydziale Inżynierii Komputerowej (School of Computer Engineering), Uniwersytetu Technologiczego Nanyang (Nanyang Technological University) w Singapurze jako Nanyang Visiting Professor i visiting professor (2003-2012). Przez dwie kadencje piastował stanowisko prezesa Europejskiego Towarzystwa Sieci Neuronowych (European Neural Networks Society, 2006-2008-2011), w 2013 roku wybrany do College of Fellows of the International Neural Networks Society. Był wiceministrem odpowiedzialnym za naukę w Polsce (2014-15) i prorektorem ds. badań naukowych i informatyzacji na UMK (2012-14).

Dekoracja Ambasadorzy 2

Aktualności

wszystkie aktualności
Strzałka lewo Strzałka prawo
Uczestnicy 1

Kontakt

Wyniki półfinałów w dywizji GameDev i Robotyka